最近、中学生の家庭教師の時、エタスタ(エターナルスターダスト)を使ってみている。

正直、スマホのゲームは、やったことがないので使い方があまり良くわからないのですが、子ども達は、すぐにできるようになる。

あのインターフェースは、彼らにとっては、一般的なのだろう。

勉強が嫌いな子供でも、ゲームという型を借りることによって、けっこう集中して、楽しそうにやってくれる。

出てくる問題も学研が作っただけあって、なかなかのクオリティ。

もちろん、学習効果も出ている。

ほっといても自分でやるくらい夢中になってくれれば良いのだけれども、さすがにそこまではいかない。

ただ、授業の中で、気分転換的な使い方で勉強もできるので、ひとつのツールとしては有効だと思われる。